Eine Aufgabe wählen, bevor du Module setzt
Baue dein erstes Schiff für eine Aufgabe: Bergbau, Frachttransport oder Verteidigung. Plane dann Platz für Reaktor, Laderaum und passende Waffen ein. Main Sequence auf Steam beschreibt einen modularen Schiffbau, bei dem du diese Entscheidungen triffst und Entwürfe zur späteren Nutzung speicherst.
Den wichtigsten Modulen zuerst Platz geben
Plane die Funktionsbereiche, solange sich der Rumpf leicht ändern lässt. Ein Frachter braucht ein Ladekonzept, bevor du innen optionale Ausstattung unterbringst. Ein Bergbauschiff braucht Platz für das gesammelte Material. Ein Verteidigungsschiff braucht Raum für Waffen sowie für Energieversorgung und Antrieb, damit es in Stellung kommt.
Halte etwas Baufläche für Module frei, die sich nach dem ersten Flug als nötig erweisen. Ein offener Entwurf lässt sich leichter ändern, als mehrere fertige Bereiche für ein Modul zu verschieben.
Die geplante Fahrt testen
Fliege mit einem Frachter eine Abholung und eine Lieferung. Teste ein Bergbauschiff an einer Lagerstätte und prüfe, ob der Laderaum für deine geplante Rückfahrt ausreicht. Bei einem Verteidigungsschiff solltest du das Flugverhalten prüfen, bevor du es zum Schutz einer Station einsetzt.
Wenn das Ergebnis passt, speichere den Entwurf als Ausgangspunkt. Entwickle die nächste Variante für eine konkrete Verbesserung, etwa mehr Frachtvolumen. Die gespeicherte Version hilft beim Vergleich.
Häufige Fragen
Was sollte ich zuerst entwerfen?
Wähle die Aufgabe des Schiffs und reserviere Platz für seine unverzichtbaren Module. Plane den Rest um diese Bereiche herum.
Kann ich einen Entwurf wiederverwenden?
Ja. Laut offizieller Beschreibung kannst du Schiffs- und Stationsentwürfe speichern und teilen.
Gibt es eine beste Rumpfanordnung?
Nimm die geplante Fahrt als Maßstab. Ein kompakter Einstiegsfrachter hat andere Anforderungen als ein Schiff, das eine Station verteidigt.